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La historia paralela de UNDERTALE, DELTARUNE. Conoce a nuevos y viejos personajes en una historia que se acerca a su final, capítulo a capítulo.
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Acción Aventura Comedia Drama Estrategia por turnos (TBS) Indie Juegos de rol (RPG) Misterio Música Puzzle Un solo jugador Vista de pájaro / Isométrica
IGDB 84
Clasificación de vapor: Abrumadoramente positivo
(48,795)

Acerca de Deltarune

Resumen

La historia paralela de UNDERTALE, DELTARUNE. Conoce a nuevos y viejos personajes en una historia que se acerca a su final, capítulo a capítulo.

Esquiva balas en batallas RPG no violentas mientras escuchas música funky, funky.

Argumento

La narrativa de Deltarune consta de siete capítulos, cada uno de los cuales forma su propio arco argumental. En la historia del juego, los jugadores controlan a Kris, un adolescente humano. Vive en un pueblo habitado por monstruos, que tiene vínculos ocultos con misteriosos "Mundos Oscuros", donde se desarrolla la mayor parte de la historia.

Capítulo 1 - El comienzo

Al empezar, el jugador construye un "recipiente" humanoide, pero se descarta y se le dice que sus elecciones no importan. En su lugar, toman el papel de Kris, que se despierta y es llevada a la escuela por su monstruosa madre adoptiva Toriel. La profesora de Kris envía a Kris y a la delincuente Susie a por tizas. Al entrar en el armario de suministros, ambas son arrastradas al Mundo Oscuro. Se encuentran con el príncipe oscuro Ralsei, que les dice que los tres son héroes destinados a cerrar la Fuente Oscura y restablecer el equilibrio del mundo, que ha sido corrompido por su Rey.

Susie, que quiere volver a casa, se niega a ayudar. Antes de que pueda marcharse, los tres se encuentran con el hijo del Rey, Lancer, que intenta detenerlos con varios planes mal pensados, y convence a Susie para que se una a él. Mientras Kris y Ralsei se dirigen al castillo de King, convencen a Susie y a Lancer para que luchen con ellos, pero Lancer se niega a enfrentarse a su padre, por lo que captura a los demás en las mazmorras de King.

Susie escapa y se enfrenta a Lancer, que quería evitar que Susie y King se hicieran daño. Ella promete no hacer daño a King y libera a Kris y Ralsei. Ascienden al castillo y, tras una larga batalla, King cae exhausto y Ralsei lo cura por compasión. Aprovechando, King incapacita y amenaza con matar a los héroes. Si el jugador vence a todos los enemigos sin violencia, Lancer vuelve a los súbditos de King contra él y lo encarcela, ocupando el lugar de su padre como rey del Mundo Oscuro. De lo contrario, Susie somete a King usando el hechizo Pacificar de Ralsei. Kris cierra la Fuente Oscura para que puedan volver a su propio mundo y se despide de Susie.

Después de que Kris se acueste, cojean hasta el centro de la habitación, y arrancan su ALMA en forma de corazón, arrojándola a una jaula. Volviéndose hacia la pantalla, sacan un cuchillo y sonríen, con un ojo parpadeando en rojo.

Capítulo 2 - Un mundo cibernético

Al día siguiente, Kris y Susie vuelven a la escuela y descubren que el pueblo se ha quedado sin servicio de Internet. Para confirmar que el Mundo Oscuro es real, vuelven al armario de suministros y se reencuentran con Ralsei, pero éste las convence para que se marchen y realicen su proyecto escolar. Para ello, Kris y Susie se dirigen a la biblioteca para reunirse con sus compañeros Noelle y Berdly.

Al ir al laboratorio de informática de la biblioteca, entran en un Mundo Oscuro de temática tecnológica, gobernado por un ordenador llamado Queen. Ella secuestra a Noelle, que también entró en el Mundo Oscuro junto con Berdly, con la intención de convertirla en el próximo "Caballero", un ser capaz de crear Fuentes Oscuras. Berdly se une a Queen debido a la atracción que siente tanto por ella como por Noelle; Kris, Susie y Ralsei proceden a luchar contra él.

Al cabo de un tiempo, Kris se separa de sus amigos y encuentra a Noelle escondiéndose de Queen.

Poco después de que Kris se reúna con Susie y Ralsei, Queen las encarcela y atrapa a Noelle en una torre. Lancer ayuda a Kris y Susie a escapar, pero como Lancer está en el Mundo Oscuro equivocado, se convierte en piedra. Encuentran a Berdly, al que obligan a cambiar de bando, y los cuatro idean un plan para rescatar a Noelle. Fracasa, y Queen lucha contra Kris, Susie y Ralsei. Al final son más listos que ellos, pero Noelle se enfrenta a Queen y hace que se rinda. Ralsei advierte a Queen sobre el "Rugido" -el despertar de "Titanes" cataclísmicos que se producirá si se crean demasiadas Fuentes-, lo que hace que abandone sus planes. Noelle da las gracias a Susie por rescatarla, mostrando su deseo de entablar una relación. Kris y Susie cierran entonces la nueva Fuente Oscura, mientras Queen y sus seguidores se trasladan al reino de Ralsei.

Kris y Susie regresan al mundo real, donde convencen a Noelle y Berdly de que su aventura fue un sueño. Susie se ofrece a acompañar a Kris de vuelta a casa y es invitada a entrar por Toriel. En el baño, Kris vuelve a arrancarles el ALMA y se cuela por una ventana. Una vez que Kris vuelve y reemplaza su ALMA, Toriel descubre que los neumáticos de su minivan han sido pinchados, y sugiere que Susie se quede a dormir. Todos se quedan dormidos en el salón, pero durante la noche, Kris se despierta y les arranca el ALMA una vez más. Kris utiliza entonces su cuchillo para abrir una Fuente Oscura, y un nuevo Mundo Oscuro envuelve el salón.

Capítulo 2 - Un Mundo Cibernético Ruta Alternativa

Tras encontrar a Noelle, el jugador puede hacer que congele mágicamente a todos los enemigos que encuentre. Esto permite a Kris ser más agresiva durante los diálogos, obligándola a resolver los puzles ella sola. Después de realizar un conjunto específico de acciones, y al comenzar una segunda batalla con Berdly, el jugador puede acosar a Noelle hasta que ella utilice un hechizo desconocido que lo congela por completo. En lugar de que la Reina capture al grupo, su castillo es tomado por el anunciante Spamton. Noelle está demasiado agotada para participar en los planes de Queen, y Ralsei informa a esta última del Rugido de forma preventiva. Kris va entonces a sellar la Fuente, pero es detenido por la forma mejorada de Spamton, Spamton NEO, que pretende mantenerla abierta; Noelle llega finalmente y lo congela. En el mundo real, Berdly se encuentra inconsciente en el laboratorio informático, y Noelle empieza a cuestionarse la naturaleza de su "pesadilla".

Instrucciones de activación

Detalles del juego y precios

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Información de publicación

Editor / Desarrollador: tobyfox, 8-4
Fecha de publicación: 2025-06-04
Valoración media: 84%
Géneros
Aventura Juegos de rol (RPG) Indie Puzzle Estrategia por turnos (TBS) Música
Temas
Acción Comedia Drama Misterio Un solo jugador Vista de pájaro / Isométrica
Texto: English, Japanese

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