Resumen
El primer juego de la serie Zero Escape, originalmente realizado como título independiente "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors". El cambio de marca de Zero Escape y la carátula alternativa del juego se lanzaron en la época de la secuela "Zero Escape: Virtue's Last Reward".
El juego es una novela visual de misterio y asesinato centrada en la historia, que requiere varias partidas para resolverla y que incluye salas de puzles para avanzar en la historia, con diálogos que elegir entre ellas.
La versión para iOS del juego eliminó las salas de puzles para centrarse más en los aspectos de novela visual del juego. Las salas de puzles se sustituyen por narraciones de los acontecimientos que tienen lugar. La versión para iOS del juego también tiene un final exclusivo.
Argumento
"Desde algún lugar lejano, Junpei pudo oír el sonido de un metal chirriando.
Sintió que se le revolvía el estómago. Había mil cosas que el sonido podría haber sido, pero ninguna de las cosas que podía pensar eran buenas. En un intento de distraerse, Junpei volvió a mirar alrededor de la habitación.
Justo delante de él, en la pared, había una puerta de hierro ligeramente sucia.
Lo primero en lo que se fijó Junpei fue en el número que la atravesaba.
En la superficie de la puerta, con pintura roja, alguien había escrito... 5"
Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 10 de diciembre de 2009 |
Editor | Chunsoft, Spike, Aksys Games |
Puntuación total | 87% |
Contenido calificado | M (Mature) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Primera persona, Texto |
Géneros | Aventura, Puzzle, Novela visual, Apunte y haga clic en |
Temas | Horror, Supervivencia, Thriller, Misterio |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One |