Resumen
La secuela del premiado X²: La Amenaza introduce un nuevo motor 3D así como una nueva historia, nuevas naves y un nuevo modo de juego para aumentar enormemente la variedad en el universo X. La economía de X³: Reunion es más compleja que cualquier otra cosa vista antes en el universo X. Las fábricas son construidas por NPCs, las guerras pueden afectar a la economía global, los NPCs pueden comerciar libremente y los piratas se comportan de forma mucho más realista.
El espacio se ha hecho mucho más grande con la adición de dos nuevos sectores y la introducción del gigantesco Cuartel General del Jugador, que permite muchas nuevas e interesantes características, incluyendo la posibilidad de construir tus propias naves e incluso darles acabados de pintura personalizados en el espacio. Además de la nueva nave de combate M7, hay un surtido de nuevas armas y dispositivos a bordo de la nave para usar y explorar.
X3: Reunion Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 28 de octubre de 2005 |
Editor | Egosoft, Deep Silver, Enlight Software Limited, Linux Game Publishing |
Contenido calificado | T (Teen) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Primera persona, Tercera persona |
Géneros | Juegos de rol (RPG), Simulador, Estrategia |
Temas | Acción, Caja de arena |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |