We should talk.

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

No es lo que dices, sino cómo lo dices. Deberíamos hablar es un juego narrativo de formato corto que hará que los jugadores piensen detenidamente en las palabras que eligen.

Mediante una mecánica narrativa única, los jugadores crean frases en respuesta a los personajes del juego. A través de esta cuidadosa elección de palabras, los jugadores se expresan mientras discuten sus problemas vitales y amorosos con su pareja del juego a través de mensajes de texto, al tiempo que charlan con amigos y desconocidos en su bar local favorito sobre lo que les ronda por la cabeza.

La combinación de palabras que elijan influirá en las conversaciones que mantengan, en la sinceridad con la que conecten con su pareja y en si su relación sobrevivirá a la noche.


We should talk. Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 16 de julio de 2020
Editor Insatiable Cycle, Whitethorn Games
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona, Tercera persona
Géneros Aventura, Indie, Simulador, Novela visual
Temas Romance
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch