Resumen
Lidera a los Hijos de Russ en la batalla y ábrete paso a través de hordas de feroces enemigos con el fuego de las pistolas y los dientes de las espadas de cadena. Escribe tu propia saga en los anales del Capítulo de los Lobos Espaciales mientras das caza a tus enemigos jurados: los Marines Espaciales del Caos.
Saborea la atmósfera mientras juegas a esta combinación única de estrategia por turnos y juego de cartas coleccionables, en la que puedes convertir la derrota en victoria, en la que los acontecimientos en el campo de batalla dependen de una sabia elección de cartas y las decisiones deben planificarse meticulosamente.
Se necesitará el liderazgo, los sentidos y la astucia de los Lobos Espaciales para salir victoriosos en el planeta Kanak, Segmentum Obscurus, el duro y hostil mundo elegido por las fuerzas del Caos como su puesto de avanzada. ¿Qué secretos guarda este gigante dormido, perdido en las frías y crueles profundidades del espacio? ¿Qué clase de poderes monstruosos acechan en sus sofocantes junglas verdes, en el ardiente infierno de sus volcanes y en sus polvorientos páramos sin vida? Descúbrelos a medida que avances en la campaña!
Por Russ! Por el Tiempo del Lobo y el Padre de Todos!
Warhammer 40,000: Space Wolf Instrucciones de activación
Warhammer 40,000: Space Wolf Opiniones y valoraciones
With so little effort put into making Space Wolf feel like it actually belongs anywhere near the new systems, it’s hard not to be anything but disappointed and cynical about this release. Graphics aren’t everything, of course, but Space Wolf’s other elements aren’t nearly strong enough to tip this one into the win column.
I expected so much from the story with it being a Warhammer game. Usually, you are drowning in lore and story but with 40,000: Space Wolf, you barely get your feet wet. Every menu in the game feels so slow and sticky. I know it originated from a mobile game but the menu and story needed way more work for a console version. The gameplay is actually alright, the card mechanic mixed with X-COM style combat is quite interesting. But with dumb NPC’s, respawning enemies and losing a turn just to turn your guy around there are just a few too many bad decisions for me.
With a little more care put into the tutorial and explanation side of Warhammer 40,000: Space Wolf, the card based gameplay could well have been a lot of fun, but that fun is nipped in the bud sadly.
If the Warhammer universe is well represented, a weak performance, unbalanced combat system, random tactical component that discards any strategic ambitions and the game's impractical requirements, which demand a permanent internet connection, make the handheld experience near impossible to enjoy and something very difficult to recommend.
Warhammer 40,000: Space Wolf offers decent strategy gameplay for those fans looking for something as similar to XCOM as possible. However, lacking tutorials, weak story, and watered-down mechanics make Space Wolf feel like XCOM-lite with cards.
Fecha de lanzamiento | 28 de octubre de 2014 |
Editor | HeroCraft |
Contenido calificado | M (Mature) |
Modos de juego | Un solo jugador, Multijugador, Multijugador masivo en línea (MMO) |
Perspectivas de los jugadores | Vista de pájaro / Isométrica |
Géneros | Aventura, Juegos de rol (RPG), Simulador, Estrategia, Puzzle, Estrategia por turnos (TBS), Juego de cartas y de mesa |
Temas | Acción, Ciencia ficción |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |