Resumen
UFO: Aftershock es una combinación de combate táctico por escuadrones y estrategia global que mejora y amplía su precuela, UFO: Aftermath.
Estamos en el año 2054. Cincuenta años después del desastre. Cincuenta años después de que la superficie de la Tierra se volviera inhabitable. Retirados al refugio volador de Laputa, los restos de la humanidad se aferraron a la existencia. Entonces, una revuelta contra el liderazgo humano de la Laputa, cada vez más rígido y corrupto, degeneró en un conflicto que destruyó la colonia. Ahora, los supervivientes vuelven a huir. ¿Podrán recuperar la Tierra de las fuerzas desconocidas que los persiguieron por los cielos?
Argumento
Tras la destrucción del sistema de soporte vital de la Laputa (léase=estación o ciudad espacial), los habitantes de la Laputa se rebelaron contra el Consejo Humano, que intentó acallar sus objeciones. Pronto fue inevitable el conflicto armado y la Laputa fue destruida poco después de que explotaran sus motores. Los pocos supervivientes, que a duras penas lograron salir con vida escapando en lanzaderas espaciales, encuentran otra Laputa desierta en el espacio. Esta Laputa está equipada con una cápsula de aterrizaje a la Tierra, de la que se rumorea que hace tiempo que se perdió. Ahora deberás dirigir a los supervivientes de la Laputa y restablecer el contacto con la Tierra y los misterios de su interior.
UFO: Aftershock Instrucciones de activación
UFO: Aftershock Opiniones y valoraciones
стратегия детства, которая смогла побороть мою не любовь к космическим стратегиямстратегия детства, которая смогла побороть мою не любовь к космическим стратегиям
UFO: Aftershock is far better then Aftermath. XCom is something, UFO is something else. TBS, RPG and classical strategy in one single game. A UFO: Aftershock is far better then Aftermath. XCom is something, UFO is something else. TBS, RPG and classical strategy in one single game. A good 9 from me, not 10 because I know other games far better then this one. Anyway, it's not borring, very good graphics and a good game!
Unlike UFO: Aftermath, Aftershock is a long way off X-Com style gameplay. The game concept is solid and it has one of the best storylines Unlike UFO: Aftermath, Aftershock is a long way off X-Com style gameplay. The game concept is solid and it has one of the best storylines I've ever seen. However, the game tends almost impossibly hard quite early on (before you get proper weapons) and in the late-mid game up to the point where I'd be happy that my soldiers even survived. In most other parts of the game, it simply got too easy and repetitive. The game has an excellent tactical concept, but many missions can be resolved without tactics. And worst of all, it tends to slow down badly if you have too many units on a mission and the base management can be frustrating late in the game. However, it's a great, fun game with an interesting storyline, worth a look if it's in the bargain bin or purchased as part of the trilogy.
Very sorry, loved X-COM in 1995, but copying it exactly in 2007 is not a good idea. Especially when you have everything you need in UFO: Very sorry, loved X-COM in 1995, but copying it exactly in 2007 is not a good idea. Especially when you have everything you need in UFO: Afterlight. Stay away from this. Bad graphics, terrible interface.
Aftershock is a very difficult but fun strategy title that marries strategic and tactical portions which are both compelling and fully-developed, as well as an important RPG system, which also interconnects quite well with the other portions of the game.
Fecha de lanzamiento | 25 de octubre de 2005 |
Editor | ALTAR Games |
Contenido calificado | T (Teen) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Tercera persona |
Géneros | Juegos de rol (RPG), Estrategia, Estrategia en tiempo real (RTS) |
Temas | Ciencia ficción |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |