TimeSplitters: Future Perfect

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Resumen

TimeSplitters: Future Perfect es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Free Radical Design y publicado por EA Games para las consolas de videojuegos PlayStation 2, GameCube y Xbox.

Es el tercer juego de la serie TimeSplitters, después de TimeSplitters 2, que fue lanzado en 2002 (a su vez la secuela de TimeSplitters lanzado en 2000). El juego cuenta con un modo para un solo jugador que consiste en niveles en los que el jugador asume el papel del sargento Cortez, un marine que viaja en el tiempo desde el siglo XXV.

Argumento

El juego comienza en el año 2401 cuando el sargento Cortez abandona la estación espacial que destruyó al final de TimeSplitters 2. Su nave se estrella en la Tierra del futuro y dos compañeros marines le dan la bienvenida. El sargento Cortez sigue a su escuadrón de marines por el valle y se enfrenta a figuras desconocidas enmascaradas y a los TimeSplitters. A Cortez se le encomienda entonces la tarea de seguir las firmas en el pasado mediante un viaje en el tiempo que se cree causado por los TimeSplitters. A continuación, se embarca en una misión para retroceder en el tiempo y encontrar la manera de impedir que se cree la raza de los TimeSplitters.


TimeSplitters: Future Perfect Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 21 de marzo de 2005
Editor Free Radical Design, Electronic Arts
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador, Multijugador, Cooperativa, Pantalla dividida
Perspectivas de los jugadores Primera persona
Géneros Tirador
Temas Horror, Ciencia ficción, Guerra, Comedia
Plataformas PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube