Thief: Deadly Shadows

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Resumen

En la tercera entrega de la serie Thief, el maestro ladrón Garrett es contactado por el Custodio Artemus con la misión de robar dos valiosos artefactos. Al mismo tiempo, Garrett se entera de una profecía: la llegada de una Edad Oscura. Se embarca en un viaje para desentrañar un misterio que amenaza la existencia de la orden de los Guardianes. ¿Es posible que haya un traidor entre ellos?

El juego de sigilo y robo, Thief: Deadly Shadows, viene con una serie de mejoras respecto a sus dos partes anteriores. Lanzado en 2004, dejó atrás el envejecido Dark Engine, utilizando en su lugar un motor Unreal muy modificado. Se han implementado efectos de iluminación realistas: ahora cada personaje y objeto proyecta su propia sombra. Se ha habilitado una vista en tercera persona, además de la perspectiva estándar en primera persona.

El sistema de sigilo que hizo que Thief: The Dark Project y Thief 2: The Metal Age sigue vigente. Hay que mantenerse en las sombras y evitar hacer ruido, ya que los guardias reaccionarán ante cualquier cosa sospechosa. También es el primer juego de la serie que introdujo la libertad de movimientos. La ciudad, dividida en varios distritos desbloqueables, es tuya para explorarla. Puedes interactuar con los habitantes de la ciudad: robar, hurtar o incluso asaltarlos para conseguir un botín.


Thief: Deadly Shadows Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 25 de mayo de 2004
Editor Ion Storm, Eidos Interactive, Square Enix
Puntuación total 83%
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona, Tercera persona
Géneros Aventura, Tirador, Simulador
Temas Acción, Fantasía, Sigilo
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox