Juego de padres: The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

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Resumen

Conviértete en un cazador de monstruos profesional y embárcate en una aventura de proporciones épicas. Tras su lanzamiento, The Witcher 3: Wild Hunt se convirtió en un clásico instantáneo, ganando más de 250 premios de Juego del Año. Ahora puedes disfrutar de esta enorme aventura de mundo abierto de más de 100 horas de duración junto con sus dos expansiones argumentales, que suponen 50 horas más de juego. Esta edición incluye todo el contenido adicional: nuevas armas, armaduras, trajes de acompañante, nuevo modo de juego y misiones secundarias.

Historia

En la ciudad de Huerto Blanco, Geralt se reencuentra con su amante perdida, Yennefer. Ella le informa de que el emperador Emhyr le ha convocado a la ciudad de Vizima. Allí, Emhyr le encarga a Geralt que encuentre a Ciri, que ha sido vista recientemente en varios lugares. Ciri es una Hija de la Sangre Mayor, la última heredera de una antigua línea de sangre élfica que le otorga el poder de manipular el espacio y el tiempo.

Geralt sigue por primera vez las pistas de que Ciri estaba en Velen, en Percha del Cuervo, la fortaleza del Barón Sangriento. El Barón se niega a ayudar, pero una conocida de Geralt, la hechicera Keira Metz, le informa de que un mago elfo, Avallac'h, estaba buscando a Ciri. Keira dirige a Geralt a las Arpías de Crookback Bog, espíritus maliciosos y antiguos que residen cerca de Velen. Las Crones revelan que habían capturado a Ciri para la Cacería Salvaje antes de que escapara, y que han esclavizado a la esposa desaparecida del Barón, Anna. Después de determinar el destino de Anna, Geralt regresa con el Barón, quien le dice que Ciri fue a Novigrad.

Al llegar a Novigrad, Geralt descubre que la Iglesia del Fuego Eterno, una organización religiosa militante, está purgando a los magos de la ciudad. Al encontrarse con su antigua amante, Triss Merigold, Geralt se entera de que Ciri ha contactado con su amigo Dandelion. Geralt navega por el submundo criminal de Novigrad para rescatar a Dandelion, y descubre que Ciri se ha teletransportado al archipiélago de Skellige. Mientras está en Novigrad, Geralt puede ayudar a Triss a liberar a los magos fugitivos.

Tras navegar hasta Skellige, Geralt se reúne con Yennefer, que ha estado investigando una explosión mágica relacionada con Ciri. La pareja rastrea los movimientos de Ciri hasta la isla de Lofoten y se entera de que la Cacería Salvaje la ha atacado. Siguiendo las pistas, se dan cuenta de que Uma, una criatura deforme y maldita en Crow's Perch, estaba presente tras la huida de Ciri. Antes de abandonar Skellige, Geralt puede ayudar a determinar quién será el líder de Skellige tras la muerte del rey. Yennefer elige romper el vínculo mágico que la une a Geralt, dándole a él la opción de afirmar voluntariamente su amor por ella o terminar su relación.

La pareja recupera a Uma en la abandonada escuela de brujos de Kaer Morhen, donde Yennefer elimina con éxito la maldición de Uma, transformándola en Avallac'h. Revela que teletransportó a Ciri a la Isla de las Nieblas para salvarla del ataque de los Lofoten. Geralt viaja a la Isla y encuentra a Ciri en un estado de muerte hasta que es despertada por la magia de Avallac'h. Ciri le revela que el Rey de la Caza Salvaje, el mundo natal de Eredin, está siendo destruido por una plaga conocida como la Escarcha Blanca, y quiere el poder de Ciri para conquistar el continente. Ciri y Geralt se teletransportan a Kaer Morhen perseguidos por la Cacería Salvaje. Tras una breve reunión con Yennefer, Triss y su mentor brujo Vesemir, la Caza ataca. Vesemir muere protegiendo a Ciri y su angustia hace que desate incontroladamente su poder de Anciano, lo que hace que Eredin y la Caza se retiren. Geralt, Yennefer, Triss, Ciri y sus aliados celebran entonces un funeral para Vesemir.

Ciri y Geralt viajan a Novigrad y ayudan a Triss y a Yennefer a reformar la Logia de Hechiceras para ayudarles en su lucha. También se enteran de la existencia de la Piedra del Sol, una reliquia que puede atraer a Eredin y atarlo a un lugar. En la isla Skelligan de Undvik, Avallac'h utiliza la Piedra Solar para atraer a la Caza y a su flota. Geralt, Ciri, sus aliados y la flota nilfgaardiana luchan contra la Caza, antes de que Geralt se enfrente a Eredin en combate y salga victorioso. Mientras la Escarcha Blanca desciende sobre Skellige, Ciri insiste en que debe enfrentarse a ella con su Sangre Mayor antes de que consuma toda la vida en todos los mundos. Ciri entra en un portal y derrota a la Escarcha Blanca, poniendo fin a la amenaza.

El final varía en función de las elecciones realizadas a lo largo del juego. Si Ciri está viva, Geralt puede retirarse con Yennefer o Triss, o seguir siendo un brujo solitario. Si Geralt ayuda a Nilfgaard a ganar la guerra y lleva a Ciri a reunirse con el emperador, ella se convertirá en emperatriz, creyendo que es la mejor manera de afectar positivamente al mundo; si Ciri no se reúne con el emperador, Geralt finge su muerte y ella se convierte en bruja. Si Ciri muere luchando contra la Escarcha Blanca, Geralt busca su medallón robado como recuerdo, pero es rodeado por monstruos al ser descubierto, dejando su destino ambiguo.

[de Wikipedia.org, solo juego principal]


The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 29 de agosto de 2016
Editor CD Projekt RED, CD Projekt
Puntuación total 99%
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Juegos de rol (RPG)
Temas Acción, Mundo abierto, Histórico, Fantasía
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One