Resumen
Durante siglos, Europa ha estado dominada por la Iglesia y la nobleza. Los siervos de Dios y las familias nobles justificaban su poder y riqueza sobre los hombros del pueblo llano. Este era el orden mundial divino e incontrovertible. Una época verdaderamente oscura...
En el siglo XIV el orden mundial comienza a transformarse. Gracias al comercio, una creciente clase media obtiene cada vez más poder y riqueza. Pueblos enteros compran su libertad y más privilegios a la nobleza. La lectura y la escritura dejan de ser dominio de la nobleza y el clero y la invención de la imprenta permite que la información se extienda por todas partes. Es el comienzo del renacimiento...
The Guild 2: Renaissance Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 28 de julio de 2010 |
Editor | Rune Forge, THQ Nordic |
Contenido calificado | T (Teen) |
Modos de juego | Multijugador, Un solo jugador |
Géneros | Juegos de rol (RPG), Simulador, Estrategia, Estrategia en tiempo real (RTS) |
Temas | Mundo abierto, Histórico, Caja de arena |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows) |