The Binding of Isaac

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Resumen

The Binding of Isaac es un shooter RPG de acción generado aleatoriamente con elementos de tipo Rogue. Siguiendo a Isaac en su viaje, los jugadores encontrarán extraños tesoros que cambian la forma de Isaac, dándole habilidades sobrehumanas y permitiéndole luchar contra hordas de criaturas misteriosas, descubrir secretos y luchar hasta ponerse a salvo.

Características principales:

Mazmorras, objetos, enemigos y jefes generados aleatoriamente, nunca jugarás dos veces lo mismo.
Más de 100 objetos únicos que no sólo te dan poderes, sino que cambian visualmente a tu personaje.
Más de 50 tipos de enemigos, cada uno con la capacidad de convertirse en "especial", lo que los hace más letales y también dejan caer mejor botín.
Más de 20 jefes.
4 capítulos completos que abarcan 8 niveles.
Más de 3 clases desbloqueables
Múltiples finales


Toneladas de objetos desbloqueables, enemigos, jefes y mucho más

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El argumento de The Binding of Isaac‍ se inspira libremente en la historia bíblica del mismo nombre. Isaac, un niño, y su madre viven en una pequeña casa en una colina, ambos muy felices, con Isaac haciendo dibujos y jugando con sus juguetes, y su madre viendo programas cristianos en la televisión. La madre de Isaac oye entonces "una voz de lo alto", que le dice que su hijo está corrompido por el pecado y necesita ser salvado. Le pide que elimine todo lo malo de Isaac para intentar salvarlo. Su madre accede y le quita sus juguetes, sus dibujos e incluso su ropa.

La voz vuelve a hablar a la madre de Isaac y le dice que hay que apartar a Isaac de todo lo malo del mundo. Una vez más, su madre obedece y encierra a Isaac en su habitación. Una vez más, la voz habla a la madre de Isaac. Le dice que lo ha hecho bien, pero cuestiona su devoción y le pide que sacrifique a su hijo. Ella accede, coge un cuchillo de carnicero de la cocina y se dirige a la habitación de Isaac. Isaac, que mira a través de una gran rendija en su puerta, empieza a asustarse. Encuentra una trampilla oculta bajo su alfombra y salta dentro, justo antes de que su madre abra la puerta de su habitación. Isaac coloca entonces el papel que estaba dibujando en su pared, que se convierte en la pantalla del título.

Durante los puntos de carga del juego, Isaac aparece hecho un ovillo, llorando. Se ven sus pensamientos, que van desde el rechazo de su madre y la humillación de sus compañeros hasta un escenario que implica su propia muerte. El juego tiene 13 finales, uno después de cada gran combate contra un jefe.


Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 28 de septiembre de 2011
Editor Edmund McMillen, Florian Himsl
Puntuación total 83%
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Aventura, Juegos de rol (RPG), Tirador, Indie
Temas Acción, Horror, Drama, Comedia
Plataformas PC (Microsoft Windows), Mac