Star Wars: Republic Commando

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Resumen

El caos ha estallado en toda la galaxia. Como líder de un escuadrón de élite de Comandos de la República, tu misión es infiltrarte, dominar y, en última instancia, aniquilar al enemigo. Tu escuadrón seguirá tus órdenes y tu liderazgo, trabajando juntos como un equipo, de forma instintiva, inteligente e instantánea. Tú eres su líder. Ellos son su arma.

Star Wars: Republic Commando es un videojuego táctico de disparos en primera persona, ambientado en el universo de Star Wars. Fue desarrollado por LucasArts utilizando el motor Unreal y publicado para Xbox y Microsoft Windows en 2005. El juego cuenta con modos de juego para un solo jugador y multijugador. En la historia, ambientada en el universo expandido de Star Wars Legends, los jugadores asumen el papel de RC-1138 ("Jefe"), un soldado clon de élite, conocido como "comando clon", y líder de la unidad de operaciones especiales Escuadrón Delta, formada por tres compañeros comandos clon con personalidades y rasgos de carácter distintivos: RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer") y RC-1207 ("Sev"). La historia sigue al Escuadrón Delta mientras completan misiones cada vez más difíciles a lo largo de las Guerras Clon y aprenden a unirse como equipo.

Republic Commando recibió críticas generalmente favorables en su lanzamiento. Muchos críticos elogiaron la historia y el combate, pero criticaron la corta duración y el multijugador mediocre. En los años transcurridos desde su lanzamiento, ha llegado a ser considerado como uno de los mejores juegos de Star Wars que se han hecho, y ha ganado un seguimiento de culto.

El 6 de abril de 2021 se lanzará un port mejorado del juego por parte de Aspyr para Nintendo Switch y PlayStation 4. Según informa Jordan Ramée, de GameSpot, "manejado por Aspyr Media, Star Wars: Republic Commando Remastered lleva el juego original de 2005 para Xbox y PC a PS4 y Switch con gráficos HD mejorados y controles modernizados, aunque el multijugador está ausente. Por lo demás, es el mismo juego. Y aunque los fallos en su jugabilidad solo se notan más ahora 16 años después, este remaster se las arregla para seguir ofreciendo una historia atractiva de cuatro comandos especializados que participan en una variedad de misiones de combate a través de las Guerras Clon."

Historia

Tras un montaje que detalla brevemente la creación del Escuadrón Delta, sus primeros años de vida y su entrenamiento en las instalaciones de clonación de Kamino, el juego comienza con el despliegue del equipo en el frente de la Batalla de Geonosis al comienzo de las Guerras Clon. Allí, el líder del equipo Delta-38 ("Jefe", el personaje del jugador) se reúne con sus compañeros de escuadrón 62, 40 y 07 ("Scorch", "Fixer" y "Sev", respectivamente) mientras reciben su primera misión: asesinar a Sun Fac, teniente jefe del archiduque geonosiano Poggle el Menor, uno de los miembros del Consejo Separatista. Una vez completado con éxito su objetivo, el Escuadrón Delta sabotea la fábrica de droides situada bajo el cuartel general de Sun Fac, desactiva un búnker antiaéreo que está causando estragos en las fuerzas aéreas del Ejército de la República, y se cuela en una nave central de la Federación de Comercio separatista inutilizada de clase Lucrehulk para robar importantes códigos de lanzamiento que impidan la retirada de la flota separatista; escapando momentos antes de que la nave sea destruida.

Un año después de la guerra, el ahora veterano Escuadrón Delta es enviado a investigar la abandonada Nave de Asalto de la República (RAS) clase Acclamator, su antiguo hogar antes de ser desplegado al servicio activo. El Escuadrón Delta se divide para investigar, perdiendo rápidamente el contacto con el mando mientras abordan la nave. Al entrar en la nave, el escuadrón encuentra el Fiscal aparentemente abandonado y en mal estado. El escuadrón pierde el contacto con Scorch después de que éste informe de una interferencia eléctrica en su visor, y Boss no tarda en sufrir una emboscada de droides carroñeros. Boss se dirige a uno de los núcleos de datos de la nave para reunirse con Sev, pero de repente es atacado y capturado por un Trandoshan que forma parte de una gran tripulación de esclavistas y mercenarios que se han apoderado de la nave. Tras eludir su captura, Boss y Fixer se reúnen, pero pronto son atacados por droides de batalla desplegados por los trandoshanos. Tras rescatar a sus miembros cautivos, el Escuadrón Delta recupera el puente de la nave y destruye un dispositivo de interferencia que restablece la comunicación con el mando. Queda claro que los trandoshanos pretenden vender la nave a los separatistas a cambio de dispensadores de droides de batalla. Al bajar a los hangares, el escuadrón Delta destruye la nave Trandoshana durante su retirada. Inmediatamente después, una nave de combate de la Federación de Comercio de clase Lucrehulk sale del hiperespacio. Como los refuerzos de la República están en camino, el escuadrón Delta defiende la nave contra hordas de droides de batalla. Tras repeler con éxito a las fuerzas droides entrantes, el acorazado enemigo comienza a abrir fuego contra el Fiscal. El Escuadrón Delta se abre paso hasta la cubierta de artillería para activar los turbo láseres de la nave con el fin de defenderse. La oportuna llegada de una segunda nave de la República, el RAS Arrestor, hace que el escuadrón tenga tiempo suficiente para activar los turbo láseres, destruyendo finalmente el Acorazado Separatista y apagando a todos los droides de batalla restantes a bordo.


Star Wars: Republic Commando Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 17 de febrero de 2005
Editor LucasArts, Activision, Electronic Arts, Aspyr Media
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona
Géneros Aventura, Tirador, Táctico
Temas Acción, Ciencia ficción
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox, PlayStation 4, Nintendo Switch