Shadow Madness

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Resumen

Stinger regresó a casa una mañana después de una noche fuera de la ciudad para encontrarse con una horrible sorpresa. Una fuerza misteriosa había destruido su pueblo costero, dejando pocos supervivientes. Incapaz incluso de determinar los restos de su propia casa, el joven era ahora huérfano. Tras conocer a un místico llamado Hoja de Viento, ambos decidieron embarcarse en un viaje para averiguar qué había ocurrido.

Su aventura en Shadow Madness abarcará todo el fantástico mundo de Arkose, hasta la inexplorada zona conocida como Wyldern. En el camino se encontrarán con otros cuatro guerreros únicos (el droide Harv-5, una cabeza mágica flotante llamada Xero Von Moon, un Gadgeteer ciborg llamado Clemett y la nativa de Wyldern Jirina), y el grupo se esforzará por buscar y destruir la fuente de la destrucción de Arkose.

Al más puro estilo RPG, se enfrentarán a malvados esbirros a través de encuentros aleatorios, evitables si el grupo se esconde lo suficientemente rápido al oír los salvajes sonidos del enemigo. Después de cada encuentro exitoso, el grupo es recompensado con puntos de experiencia, a menudo acompañados de oro y objetos útiles para su viaje. Una vez que los personajes tienen suficientes puntos de experiencia, avanzan de nivel, aumentando habilidades como la fuerza de ataque, la defensa, la agilidad (capacidad para esquivar ataques), la destreza (capacidad para asestar golpes) y la velocidad (frecuencia con la que pueden atacar).


Shadow Madness Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 2 de julio de 1999
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Un solo jugador
Géneros Aventura
Temas Acción, Fantasía
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation