Second Samurai

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Resumen

Al final de First Samurai, el Rey Demonio pudo huir en el tiempo hasta el antiguo Japón, así que nuestro héroe le sigue en el tiempo y le esperan 10 niveles. A diferencia del original, cada mundo está dividido en subniveles, con un jefe al final de cada uno, lo que acentúa la vertiente arcade del juego, que sigue combinando el hacking y el slash con la resolución de puzles.

Como en el primer juego, empiezas sin armas, pero puedes coger espadas y dagas a medida que avanzas por los niveles. Hay muchas secciones ocultas a medida que avanzas, que te abren más de la secuencia final, así como varios subjuegos, incluido un modo shoot 'em up.


Second Samurai Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 31 de diciembre de 1994
Editor Image Works, Psygnosis, Vivid Image
Modos de juego Un solo jugador, Multijugador, Cooperativa
Perspectivas de los jugadores Vista lateral
Géneros Aventura, Plataforma, Hack and slash/Beat 'em up
Temas Acción, Ciencia ficción, Histórico, Fantasía
Plataformas PC (Microsoft Windows), Amiga, Sega Mega Drive/Genesis