R.U.S.E.

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

R.U.S.E es un juego de estrategia en tiempo real único en su género, que permite a los jugadores echar un farol a sus enemigos para llevar a su nación a la victoria, controlando la acción mediante vistas que van perfectamente desde el corazón del campo de batalla hasta el escenario completo de la guerra. Los jugadores se sumergirán en la acción gracias al exclusivo motor IRISZOOM, que ofrece una interfaz intuitiva que permite transiciones suaves y rápidas desde una vista de pájaro de todo el conflicto, hasta el fragor de la batalla y viceversa.

En R.U.S.E, tu cerebro es tu arma definitiva mientras luchas en una guerra de percepción, donde tu habilidad para engañar y confundir a tu enemigo determina el éxito. Por primera vez en un juego de estrategia, R.U.S.E revitaliza el género utilizando el engaño para dar una nueva profundidad al juego.

Historia

R.U.S.E. tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial. El juego contiene un único arco argumental, retratado a través de la perspectiva de Joseph Sheridan, del ejército de los Estados Unidos. Sheridan, que abandonó los estudios en Harvard, se une al Ejército de los Estados Unidos y acaba asumiendo el control de la Primera División Blindada. El juego comienza en 1945 cuando el general Sheridan libera el castillo de Colditz para liberar a un agente encubierto, cuyo nombre en clave es Nightingale, que conoce la identidad de un informante del Eje, cuyo nombre en clave es Prometheus. A continuación, Sheridan rememora el año 1943, cuando era comandante durante la campaña aliada en el norte de África, cuando una información filtrada provocó devastadoras pérdidas aliadas en la batalla de Kasserine. Sheridan conoce al oficial de inteligencia británico, el coronel Andrew Campbell, y trabajando juntos, a pesar del inepto oficial al mando de Sheridan, el general Weatherby, son capaces de cambiar el rumbo de la batalla. Sheridan es ascendido a Teniente Coronel por sus esfuerzos.

En 1943, Sheridan participa en la Batalla de Monte Cassino, y aunque desobedece las órdenes directas de Weatherby para confundir a la inteligencia alemana, Sheridan es capaz de hacer retroceder a los alemanes y abrir el camino a Roma. Sheridan es ascendido a general y conoce a Kate Garner, una agregada de la Oficina de Guerra estadounidense. En una fiesta de la victoria, Campbell comenta que los alemanes aún no están totalmente derrotados y que Sheridan se está convirtiendo en Weatherby ahora que ha sido ascendido.

En 1944, Sheridan está al mando de las tropas estadounidenses que desembarcan en la playa de Utah el Día D, mientras que Weatherby está al mando de la playa de Omaha. Sheridan es capaz de asegurar la cabeza de playa y defenderla contra los contraataques a pesar de la incapacidad de Weatherby para asegurar el flanco de Sheridan. La operación en Normandía se ve obstaculizada por la información inexacta que la resistencia francesa le da a Campbell; esto, junto con los comentarios de Kate, hace que la amistad de Sheridan y Campbell se resienta.

Ese mismo año, Sheridan es puesto al mando de las fuerzas en la Operación Market Garden, y Weatherby es discretamente puesto al mando de las fuerzas "en reserva". Tras un intercambio entre Campbell y Kate, Campbell comenta que no puede ofrecer los mismos "incentivos" que Kate y afirma que solicitará un traslado. A pesar de la insistencia de Kate en que Joe ha "superado" a Campbell, Joe sigue claramente molesto por la marcha del oficial británico.

A pesar de la información profundamente inexacta sobre las fuerzas del Eje en la zona, Sheridan es capaz de mantener abierta la "Carretera al Infierno". Sin embargo, las fuerzas británicas en el último puente a asegurar se ven obligadas a rendirse, terminando así Market Garden como un fracaso. Kate se marcha a Washington D.C. para un nuevo "ascenso" dejando a Joe compadecido.

Tres meses más tarde Sheridan y Campbell se encuentran en el frente belga, y ambos hacen las paces, con Sheridan disculpándose y diciendo a Campbell que "tenía razón y que deberían haber escuchado a Campbell". Con la ayuda de Campbell, Sheridan consigue mantener la ciudad clave de Bastogne durante la Batalla de las Ardenas. Durante el asedio, el general von Richtor, un general alemán que dio muchos problemas a Sheridan en el pasado, le pide personalmente que se rinda. Revela que los alemanes han recibido órdenes de no tomar más prisioneros de guerra, pero a pesar de ello, ofrece garantizar la seguridad de Sheridan y sus hombres si se rinden honorablemente. Sheridan se niega y sólo exige saber cómo un hombre honorable como von Richtor puede servir al Eje. Tras hacer retroceder la ofensiva alemana Sheridan y Campbell interrogan al general Von Richter al capturarlo. Se enteran de que sólo el jefe del Servicio de Inteligencia alemán, el Abwehr, el almirante Canaris, conocía la identidad del espía Prometeo, pero el almirante había sido detenido por conspirar para matar a Hitler.

Volviendo al presente, Sheridan, Campbell y la agente encubierta, Angie, se dirigen a Torgau, en el Elba, para reunirse supuestamente con los soviéticos. Sin embargo, la reunión se convierte en una carrera para llegar a la instalación secreta de investigación armamentística de Torgau antes que los rusos. Para evitar un "incidente diplomático", Sheridan recibe la ayuda de un improbable aliado: El general Von Richtor, que tampoco quiere que las armas acaben en manos soviéticas. Al amparo de las tropas alemanas de Von Richtor, Sheridan y sus hombres llegan a la instalación de armas en la zona soviética y la destruyen. En el proceso Sheridan se entera de que Prometheus es su antigua agregada Kate Garner. Se revela que Kate no sólo había estado dando información a los alemanes sobre las fuerzas americanas, sino que también había estado dando información a los soviéticos sobre la investigación de armas alemanas. Las armas en cuestión son cohetes V2 de largo alcance equipados con cabezas nucleares. A pesar de haber destruido el centro de investigación, Sheridan se entera de que Kate ya había trasladado varios cohetes a otro lugar.

Sheridan y Campbell se preparan para atacar la base de Kate y destruir las armas, pero se ven obligados a replantearse su estrategia cuando Joe recibe una advertencia de Kate de que utilizará los cohetes V2 si siguen provocándola. Sheridans asegura a Kate que no se echará atrás, y Kate simplemente responde que Sheridan será "arrollado por el mundo moderno", ya que el comunismo saldrá inevitablemente victorioso. Las buenas noticias llegan cuando el gobierno soviético declara que el 8º Ejército de Guardias (la rama del ejército soviético con la que trabajaba Kate) es una facción extremista renegada y el comandante aliado, el general Eisenhower, ordena un asalto a gran escala contra la base de Kate. Con la ayuda de una artillería equipada con material nuclear recién desarrollada, Sheridan consigue destruir la base de Kate, destruyendo las cabezas nucleares alemanas y matando a Kate en una explosión atómica. Al final, Sheridan expresa su deseo de tomarse unas vacaciones y ver Europa "sin las balas".


R.U.S.E. Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 7 de septiembre de 2010
Editor Eugen Systems
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Táctico, Estrategia, Estrategia en tiempo real (RTS)
Temas Acción, Ciencia ficción, Histórico, Guerra, 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar)
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac