Prince of Persia: Warrior Within

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Resumen

Prince of Persia: Warrior Within es un videojuego y secuela de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Continúa donde lo dejó Las Arenas del Tiempo, añadiendo nuevas características, en concreto, opciones en el combate. El Príncipe tiene ahora la capacidad de empuñar dos armas a la vez, así como la de robar las armas de sus enemigos y lanzarlas. El repertorio de movimientos de combate del Príncipe se ha ampliado en diversas cuerdas que permiten a los jugadores atacar a los enemigos con más complejidad de la que era posible en el juego anterior. Warrior Within tiene un tono más oscuro que su predecesor, añadiendo la posibilidad de que el Príncipe elimine a sus enemigos con varios movimientos finales. Además de los poderes de rebobinado, ralentización y aceleración de Las Arenas del Tiempo, el Príncipe también tiene un nuevo poder de arena: una "ola" circular de arena que derriba a todos los enemigos circundantes, además de dañarlos.

Argumento

Siete años después de los acontecimientos de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, el Príncipe se encuentra constantemente perseguido por una terrible bestia conocida como Dahaka. El Príncipe pide consejo a un viejo sabio que le explica que quien libere Las Arenas del Tiempo debe morir. Dado que el Príncipe escapó a su destino, es misión del Dahaka, como guardián de la Línea del Tiempo, asegurarse de que muera como debía. El anciano también habla de la Isla del Tiempo, donde la Emperatriz del Tiempo creó por primera vez las Arenas. El Príncipe zarpa hacia la Isla en un intento de evitar que las Arenas sean creadas, un acto que cree que apaciguará a la Dahaka. Tras una batalla en el mar con una fuerza enemiga liderada por una misteriosa mujer de negro, el barco del Príncipe zozobra y éste llega inconsciente a la Isla del Tiempo.
Más tarde despierta y persigue a la mujer de negro a través de la fortaleza de la Emperatriz del Tiempo hasta un portal que transporta a ambos al pasado. El Príncipe salva a una mujer llamada Kaileena de ser asesinada por la mujer de negro, cuyo nombre es Shahdee. Al no poder conceder al Príncipe una audiencia con la Emperatriz del Tiempo, que está ocupada preparándose para crear las Arenas, Kaileena le dice cómo desbloquear la puerta de la sala del trono en la que reside la Emperatriz. El Príncipe se abre paso a través de la fortaleza, utilizando los portales de arena para viajar adelante y atrás entre el pasado y el presente, y escapa por los pelos de varios encuentros con los Dahaka, a los que descubre que no pueden atravesar el agua. El Príncipe activa los mecanismos de las dos torres de la fortaleza -la Torre del Jardín y la Torre Mecánica- que sirven como cerraduras de la puerta. Regresa a la sala del trono y descubre que Kaileena es en realidad la mismísima Emperatriz del Tiempo, que ha previsto en la Línea del Tiempo que el Príncipe la matará y que ha decidido intentar desafiar su destino, tal y como está haciendo el Príncipe. Se entabla una batalla y el Príncipe sale victorioso: mata a Kaileena y regresa al presente. Lo que se avecina es el giro más dramático en la vida del Príncipe, y empieza a creer al sacerdote que le dijo "¡No puedes cambiar tu Destino! Ningún Hombre Puede". Pero el Príncipe no va a rendirse tan fácilmente.


Prince of Persia: Warrior Within Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 30 de noviembre de 2004
Editor Ubisoft Montreal
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Plataforma, Lucha contra, Hack and slash/Beat 'em up
Temas Acción
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, iOS