Resumen
Post Scriptum es un juego de simulación de la Segunda Guerra Mundial, centrado en la precisión histórica, la batalla a gran escala, la difícil curva de aprendizaje y una intensa necesidad de cohesión, comunicación y trabajo en equipo. Los jugadores revivirán los acontecimientos de la "Operación Market Garden" en los campos y ciudades de Holanda.
The Bloody Seventh" es nuestro nombre para el enfoque inicial del proyecto, ya que creemos que detalla sucintamente la lucha que los paracaidistas británicos tuvieron que soportar mientras esperaban que su contraparte del ejército estableciera un enlace a través del Bajo Rin.
En un entorno multijugador de 50 contra 50, los jugadores tendrán la opción de luchar con la División Aerotransportada británica y su brigada polaca, el XXX Cuerpo británico o varias ramas del ejército alemán, como la Wehrmacht o las Waffen SS. Es una oportunidad única de experimentar el intenso campo de batalla que fue la Batalla de Arnhem, que se extendía por granjas, bosques, pueblos y zonas urbanas. Cada zona se recrea con precisión a partir de referencias de archivo que van desde el nivel de la calle hasta las imágenes aéreas. Ya sea saltando de un avión, reabasteciendo a los amigos o manejando un tanque, encontrarás múltiples razones para dejarte caer por el campo de batalla en esta representación a gran escala de un escenario de la Segunda Guerra Mundial nunca explorado en un gran entorno multijugador.
CARACTERÍSTICAS
Inspirado en juegos como "Red Orchestra ostfront 41-45" , "Battleground Europe: WWII Online" o "ArmA" queremos ofrecer la mezcla perfecta de realismo en mapas a gran escala.
Juego orientado al trabajo en equipo que no requiere un clan o un servidor privado para aprovechar todo el potencial del juego.
Construido en voz sobre IP utilizando los mejores códecs disponibles, con comunicaciones de radio localizadas atenuadas, intra-escuadrón y de radio comando entre escuadrones.
3 modos de juego exclusivos, con mecánicas de juego de "construcción de bases" y "desarrollo de bases" que suelen encontrarse en los juegos de estrategia en tiempo real.
Un sistema de logística basado en vehículos conducibles, diseñado para apoyar a las bases en el campo, todo mantenido por el jugador.
Mapas de gran escala, desde 4 km² hasta 8 km².
Modelos de alta calidad y precisión remodelados a partir de referencias y archivos históricos.
Un equipo de desarrollo muy abierto con una excelente comunicación con la comunidad, y preparativos en curso para el soporte de mods cerca del lanzamiento al mercado.
Infantería, logística, fortificaciones y guerra mecanizada.
Post Scriptum Instrucciones de activación
Post Scriptum Opiniones y valoraciones
post scriptum is a game in which we can play the role of a soldier or a tank crew member on the battlefield during the times of WW2. Gamepost scriptum is a game in which we can play the role of a soldier or a tank crew member on the battlefield during the times of WW2. Game imposes tactical thinking and cooperation with other players. Great game mechanics and realistic combat make the gameplay addictive. the graphics may not be at the best level, but the gameplay compensates for everything. This is not a call of duty or battlefield game. More for people who previously played squad or insurgency. Generally, I recommend it if you are not put off by sitting in one building for 5 minutes waiting for reinforcements from another team.
The most immersive WW2 game out right now. Each team of 40 players is broken down into logistics, armor, and infantry sections that need toThe most immersive WW2 game out right now. Each team of 40 players is broken down into logistics, armor, and infantry sections that need to work together along with the commander in order to be successful. The game is slower paced than Battlefield and REQUIRES teamwork, so make sure you have a mic. Don't worry though, the community is amazing and if you're new just follow the orders of your section leader.
It has potential. A lot. Im a veteran fan of Red Orchestra 2 and both Rising Storms (1000+ hs). Its been long since I havent seen a good WW2It has potential. A lot. Im a veteran fan of Red Orchestra 2 and both Rising Storms (1000+ hs). Its been long since I havent seen a good WW2 game like this. I wouldnt consider it a Sim, since I find out that there are a lot of consesions to improve gameplay. But as RO2/RS, its a good balance. For now im giving it a 7.5 (8.0), but It has a lot of potential to move up to the 9.0/10 mark if it keeps getting improved.
As a lite WW2 military sim, Post Scriptum has no problem creating interesting platforms for teamwork like tanks and sections; the issue comes in the combination and application of those disparate parts. The environment, UI, and single, overly straightforward game mode keep it from being anything other than a step backward from its excellent modern-day cousin, Squad. My hat goes off to Post Scriptum for what it’s trying to accomplish, but it’s still a long way off from something I'd go out of my way to play.
It's a good concept and it has a lot of potential to be fun if played with the right peopleUnfortunately, as a casual game it's prettyIt's a good concept and it has a lot of potential to be fun if played with the right peopleUnfortunately, as a casual game it's pretty boring most of the time as there's too many elements involved that make it more of a walking simulator than a truly fun and exiting experienceIf you're friends really didn't get into Arma 3, avoid this game. It's very hard for others to get on-board.
Fecha de lanzamiento | 9 de agosto de 2018 |
Editor | Periscope Games, Offworld Industries |
Modos de juego | Multijugador masivo en línea (MMO), Multijugador |
Perspectivas de los jugadores | Primera persona |
Géneros | Tirador, Indie, Simulador, Estrategia |
Temas | Acción, Histórico, Guerra |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |