Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness - Episode Three

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

La agencia de detectives Startling Developments entra en acción cuando comienza En el resbaladizo precipicio de la oscuridad 3, puesta en marcha por una llamada de una fuente misteriosa. La escalada de peligros en el Precipicio Húmedo de la Oscuridad condimentará a nuestros tiernos héroes hasta la médula. Doctores malvados y astutos, una serie de robos inexplicables, un misterioso libro de poder, enigmáticas fuerzas sobrenaturales, hoboids, roboids, dinosaurios que viajan en el tiempo y mucho más.

Argumento

El juego principal comienza con Tycho recibiendo una llamada telefónica que se describe como 10 minutos de silencio, lo que lleva a Tycho y Gabe a ir al paseo marítimo de Arcadia, donde anteriormente habían derrotado al dios mimo y a los miembros de su secta. Formando equipo con Anne-Claire, luchan contra los sectarios y acaban enfrentándose a un crabomancer. Tras derrotarlo, recuperan unas insignias que otorgan clases a quien las lleva (similar al sistema de trabajos de los primeros juegos de Final Fantasy). Regresan a su oficina y descubren que el Dr. Blood ha orquestado el robo del Necrowombicon. Anne-Claire regresa a casa, Tycho y Gabe forman equipo con Jim, un antiguo colega que perdió su cuerpo en un incidente laboral, reduciéndolo a una calavera flotando en un frasco de líquido verde. Jim es incapaz de hablar, pero puede seguir a Tycho y Gabe, así como participar en combates. Siguiendo unas pistas, llegan al museo de obras contemporáneas y antiguas, donde Tycho se reencuentra con Moira, su ex mujer, que se une a la fiesta. Cuando le preguntan si pueden volver a reclutar a Anne-Claire, Tycho responde que está de vacaciones con sus padres. El grupo descubre que han robado un cuadro del museo, uno de los cuatro que representan al dios de las puertas, Yog-Modaign, una figura parecida a un dios de la muerte.

Tras investigar el robo del cuadro, el grupo, siguiendo el consejo del Dr. Eurípides Hark, se dirige a la casa ancestral de los Hark. Sin embargo, como los Hark son una familia antigua y poseen conocimientos arcanos superiores a los de Tycho, éste obliga al grupo a utilizar una entrada alternativa, una puerta transdimensional a la que sólo se puede acceder a través de otra dimensión. El grupo regresa a la agencia de detectives para recoger un dispositivo capaz de permitirles entrar en esta dimensión, pero se revela que, en su ignorancia de lo que era el objeto (se parece a una jarra), Gabe se lo dio a un vagabundo local. El grupo se dirige al Callejón del Vagabundo para recuperarlo, y luego se adentran en la otra dimensión llamada la Periferia, representada por un camino de piedra que conduce a múltiples pasarelas, salpicadas de cristales flotantes. Tycho explica que los cristales son, de hecho, ataúdes o cápsulas del tiempo, que suelen contener poderosos magos o criaturas míticas. Dado que la otra dimensión sobreviviría a cualquier apocalipsis, el contenido de las cápsulas del tiempo de cristal se utilizaría inevitablemente para determinar las propiedades del mundo que vendría tras el fin del nuestro. El largo proyecto del clan Brahe, del que Tycho y su familia hablan con frecuencia, consiste en acabar con estas cápsulas del tiempo, ya que todos "se equivocarían" y recrearían mal el universo.


Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness - Episode Three Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 29 de junio de 2012
Editor Penny Arcade, Inc., Zeboyd Games, TinkerHouse Games, Zeboyd Games
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica, Vista lateral
Géneros Aventura, Juegos de rol (RPG)
Temas Acción, Histórico, Fantasía, Comedia
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Android, iOS