Pac-Man

CONTENIDO RELACIONADO

¿Conoces a alguien a quien le pueda gustar este juego?

Resumen

Pac-Man es un juego arcade desarrollado por Namco y lanzado por primera vez en Japón el 22 de mayo de 1980. Está considerado uno de los clásicos del medio, prácticamente sinónimo de videojuegos, y un icono de la cultura popular de los años ochenta. El jugador controla a Pac-Man a través de un laberinto, comiendo pac-dots (también llamados bolitas o simplemente puntos). Una vez comidos todos los pac-dots, Pac-Man pasa a la siguiente fase. Cuatro enemigos (Blinky, Pinky, Inky y Clyde) recorren el laberinto intentando atrapar a Pac-Man. Si un enemigo toca a Pac-Man, se pierde una vida y el propio Pac-Man se marchita y muere. Cuando se han perdido todas las vidas, el juego termina. Cerca de las esquinas del laberinto hay cuatro puntos más grandes y parpadeantes, conocidos como bolitas de poder, que proporcionan a Pac-Man la capacidad temporal de comerse a los enemigos. Los enemigos se vuelven de color azul oscuro, invierten la dirección y suelen moverse más despacio. Cuando un enemigo es comido, sus ojos permanecen y vuelven a la caja central donde se regenera en su color normal. Los enemigos azules parpadean en blanco para indicar que están a punto de volver a ser peligrosos y el tiempo durante el que los enemigos permanecen vulnerables varía de una fase a otra, siendo generalmente más corto a medida que avanza el juego.


Pac-Man Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento N/A
Editor Wiz, Midway Manufacturing, Namco Networks America, Inc., Atarisoft, Namco, Bandai Namco Games, Gotch Technology, Dempa Shimbunsha
Contenido calificado E (Everyone)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Arcade
Temas Acción, Supervivencia
Plataformas PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Arcade, Legacy Mobile Device, Commodore VIC-20, BlackBerry OS, Windows Phone, Sharp X1, Texas Instruments TI-99, PC-98, FM-7, Sharp MZ-2200, Palm OS