Resumen
Medieval II: Total War Kingdoms es la expansión oficial del galardonado Medieval II: Total War del año pasado, que presenta a los jugadores nuevos territorios que explorar, tropas que comandar y enemigos que conquistar.
Kingdoms es la expansión con más contenido jamás producida para un juego de Total War, con cuatro nuevas campañas completas centradas en mapas ampliados de las Islas Británicas, la Europa del Norte teutónica, Oriente Medio y las Américas. En Medieval II, sólo se te ofrecía un tentador vistazo de Sudamérica, pero en Kingdoms, se te han abierto vastas extensiones de tierra tanto en Norteamérica como en Sudamérica para que las conquistes. También se puede jugar con las nuevas facciones del Nuevo Mundo, como los aztecas, los apaches y los mayas.
Además de los nuevos mapas de las campañas de Britania, Teutónica, Cruzadas y Nuevo Mundo, hay 13 nuevas facciones con las que jugar, más de 110 unidades que controlar y 50 tipos de edificios, lo que suma hasta 80 horas de juego. Kingdoms también ofrece nuevos mapas multijugador y un modo multijugador "hotseat", una primicia en la serie Total War, que permite jugar partidas de campaña uno contra uno en el mismo ordenador.
Fecha de lanzamiento | 28 de agosto de 2007 |
Editor | The Creative Assembly, Sega, Feral Interactive |
Contenido calificado | T (Teen) |
Modos de juego | Multijugador, Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Vista de pájaro / Isométrica |
Géneros | Táctico, Estrategia, Estrategia por turnos (TBS) |
Temas | Histórico |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |