Resumen
Llegaste al mundo de Arcanus como un mago novato. Apenas equipado con uno o dos hechizos, comienzas como gobernante de una pequeña aldea y su gente. Con estas materias primas, deberás construir una próspera ciudad, explorar los dos mundos de Arcanus y Myrror, expandir tu imperio y aprender nuevos hechizos. Con el tiempo, conocerás a otros magos, cada uno surgido de comienzos igual de humildes, cada uno con el mismo objetivo que tú, a saber, conquistar los mundos.
Tu éxito dependerá de lo bien que distribuyas los recursos, aproveches el potencial de tus razas, aproveches las oportunidades y negocies con otros magos. Al final, sin embargo, ¡sólo puede haber un Maestro de la Magia!
Fecha de lanzamiento | 1 de septiembre de 1994 |
Editor | Simtex, Slitherine Ltd., MicroProse Software, Inc. |
Puntuación total | 90% |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Vista de pájaro / Isométrica |
Géneros | Estrategia, Estrategia por turnos (TBS) |
Temas | 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), Fantasía |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), DOS |