Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

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Resumen

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia es un juego de estrategia por turnos y la tercera entrega de la serie Heroes of Might and Magic.

La historia del juego se menciona por primera vez a lo largo de Might and Magic VI: The Mandate of Heaven y tiene lugar antes de Might and Magic VII: For Blood and Honor. El jugador puede elegir jugar a través de seis campañas diferentes que cuentan la historia, o jugar en un escenario contra oponentes humanos o de ordenador.

Argumento

La historia del juego se desarrolla principalmente a través de una serie de siete campañas jugables, todas ellas ambientadas en el continente de Antagarich. Durante las campañas, la historia se cuenta desde puntos de vista alternativos, dando a los jugadores la oportunidad de jugar como cada uno de los alineamientos de la ciudad.

Tras la desaparición del rey Roland Puño de Hierro de Enroth antes de Might and Magic VI: El Mandato del Cielo, su esposa, la reina Catalina, queda al mando del reino. Mientras tanto, su padre, el rey Gryphonheart de Erathia, es asesinado. Sin su amado Rey, el reino de Erathia cae en manos de las fuerzas oscuras de Nighon y Eeofol. La reina Catalina regresa a su hogar en Antagarich con la intención de reunir al pueblo de su patria y liderarlo contra el mal que ha asolado su nación.

La capital de Erathia, Steadwick, es saqueada por los señores de las mazmorras de Nighon y los Kreegans de Eeofol. Mientras tanto, las naciones de Tatalia y Krewlod escaramuzan en la frontera occidental, aprovechando la oportunidad para expandir su territorio. La primera tarea de Catalina es establecer un punto de apoyo en el reino conquistado consiguiendo la ayuda de aliados. Los magos de Bracada y los elfos de AvLee responden a su llamada, y juntos se dirigen hacia Steadwick y finalmente lo retoman, sofocando rápidamente la guerra fronteriza en el oeste. Poco después, Lucifer Kreegan, comandante de los ejércitos de Eeofol, envía un emisario a Erathia afirmando que Roland Puño de Hierro está cautivo en sus territorios. AvLee invade Eeofol, pero no consigue rescatar a Roland, que es transportado a sus posesiones del norte. Después, Catherine invade Nighon, empujando a los ejércitos de las mazmorras de vuelta a su isla natal.

Mientras tanto, los nigromantes de Deyja, responsables del asesinato del rey Corazón de Grifo, planean revivir su cadáver como liche. Planean utilizar su sabiduría para liderar sus propios ejércitos de muertos vivientes. Sin embargo, la voluntad del rey Gryphonheart resulta ser demasiado para los nigromantes, incluso en su estado corrupto, y se convierte en un lich renegado. La reina Catalina, que no tiene otro recurso, se ve obligada a aliarse con los nigromantes y juntos se disponen a destruir al liche del rey Gryphonheart antes de que se vuelva demasiado poderoso.

Una última campaña de bonificación, sólo accesible una vez completadas las campañas principales, cuenta la historia de los separatistas que viven en las Tierras Disputadas, una frontera devastada por la guerra entre Erathia y AvLee. Cansados de las escaramuzas que provocan disturbios en sus tierras natales, se unen para luchar por la independencia de los dos grandes reinos. Más tarde se da a entender que este levantamiento fue orquestado por Archibald Ironfist, el antagonista de Heroes of Might and Magic II.


Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 28 de febrero de 1999
Editor Loki Software, The 3DO Company, New World Computing
Puntuación total 90%
Contenido calificado E (Everyone)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista de pájaro / Isométrica
Géneros Juegos de rol (RPG), Estrategia, Estrategia por turnos (TBS)
Temas Fantasía
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac