Journey

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Resumen

En Journey el jugador controla a una figura con túnica en un vasto desierto, viajando hacia una montaña en la distancia. Se puede descubrir a otros jugadores que están en el mismo viaje, y dos jugadores pueden encontrarse y ayudarse mutuamente, pero no pueden comunicarse mediante el habla o el texto y no pueden ver los nombres del otro. La única forma de comunicación entre ambos es un timbre musical. Este carillón también transforma en rojo vibrante los trozos de tela opacos y rígidos que se encuentran a lo largo de los niveles, lo que afecta al mundo del juego y permite al jugador avanzar por los niveles. La figura de la túnica lleva un pañuelo que, cuando se carga al acercarse a los trozos de tela flotantes, permite al jugador flotar brevemente en el aire.

Los desarrolladores buscaban evocar en el jugador una sensación de pequeñez y asombro, y forjar una conexión emocional entre él y los jugadores anónimos que encuentra por el camino. La música, compuesta por Austin Wintory, responde dinámicamente a las acciones del jugador, construyendo un único tema que representa el arco emocional del juego a lo largo de la historia. Los críticos del juego elogiaron el arte visual y auditivo, así como la sensación de compañerismo que se crea al jugar con un extraño, calificándolo de experiencia conmovedora y emotiva. Journey ganó varios premios de "juego del año" y recibió otros premios y nominaciones, incluyendo una nominación a la mejor banda sonora para medios visuales en los premios Grammy 2013.

Argumento

La historia de Journey se cuenta sin palabras a través de escenas de juego y pre-renderizadas. El personaje del jugador comienza en una duna de arena en un desierto aparentemente interminable. A lo lejos, se vislumbra una gran y premonitoria montaña con una grieta brillante que divide su cima. A medida que el personaje se acerca a la montaña, encuentra los restos de una civilización antaño próspera, erosionada por la arena a lo largo del tiempo. Esparcidas por las ruinas al final de cada zona hay piedras en las que el viajero descansa; éstas le dan la visión de encontrarse con una figura más grande, vestida de blanco, en una habitación circular, con arte en las paredes que describe el ascenso y la caída de la civilización, reflejando el viaje del jugador.

El jugador sigue adentrándose en los restos de una ciudad que en su día se extendió por la base de la montaña. Cuando llega a la montaña, el viajero comienza a escalarla, luchando por entrar en los climas más fríos y encontrando nieve profunda y vientos fuertes. Con la grieta aún a una distancia considerable, el viajero cae y se desploma en la nieve. Aparecen seis de las figuras de túnica blanca y conceden al viajero nueva energía, lo que permite al jugador alcanzar la cima de la montaña y entrar y atravesar la grieta mientras la pantalla se llena de blanco. A continuación, se muestran los créditos del juego, que se reproducen sobre la cinemática final. Esta cinemática muestra una estrella fugaz que emana de la grieta y recorre el camino que el viajero tomó a través de las ruinas, y muestra destellos de otros viajeros con túnica que se dirigen a la montaña. Finalmente, la estrella se detiene en la duna de arena donde comenzó el juego, y el jugador tiene la opción de volver a empezar la partida. Al final de los créditos, se muestran las identificaciones de PlayStation Network de los otros viajeros que compartieron parte de la caminata.


Journey Instrucciones de activación

Journey Opiniones y valoraciones

100
Review by sivrisnake4 [user]
30 de julio de 2021

I never played that much overrated game in my life, I cant believe that insane good reviews every platform. this game actually has nothing,I never played that much overrated game in my life, I cant believe that insane good reviews every platform. this game actually has nothing, even walk simulators have some good storys and depth so it getting playable but this is absolutely not. Iike walk simulators, puzzles, point and click games but this is different.

100
Review by frost1010101010 [user]
17 de junio de 2021

oh my God, this game is so cute, simple and very interesting,I don't know why, BUT I got it... I took it at a discount and I oh my God, thisoh my God, this game is so cute, simple and very interesting,I don't know why, BUT I got it... I took it at a discount and I oh my God, this game is so cute, simple and very interesting,I don't know why, BUT I got it... I took it at a discount and I ADVISE EVERYONEADVISE EVERYONE

100
Review by JackalLGC [user]
8 de agosto de 2020

This game is really good.Amazing music, and level design.The most powerful feature of the is the concept art tho,simple and stunning.There isThis game is really good.Amazing music, and level design.The most powerful feature of the is the concept art tho,simple and stunning.There is no specific story but anyone can come with this his perspective of story.The only reason i gave this game 8 is the challenges,there are none in this game,is more about a walking simulator but an beautiful one.As is said,soundtracks combined with the graphics gives you emotions.Its a must to play game.Well done,thatgamecompany!

70
Review by m1ku47 [user]
9 de julio de 2020

одна из лучших чилловых игр, охуенная атмосфера, минусы : короткая и иногда однообразнаяодна из лучших чилловых игр, охуенная атмосфера, минусы : короткая и иногда однообразная

90
Review by Steag [user]
24 de junio de 2020

One of the most surprising and delightful finds of my two decades as a gamer. Journey was a powerful reminder of the need for wonder,One of the most surprising and delightful finds of my two decades as a gamer. Journey was a powerful reminder of the need for wonder, introspection and connection with others. The short playtime also adds to the experience in a way, I don't know how to explain it, its just remarkable and worth experiencing for yourself.

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Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 13 de marzo de 2012
Editor ThatGameCompany, Annapurna Interactive, SCE Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment
Puntuación total 90%
Contenido calificado E (Everyone)
Modos de juego Cooperativa, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Vista lateral, Tercera persona
Géneros Aventura, Plataforma
Temas Fantasía, Niños
Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, iOS, PlayStation 4