Resumen
La historia del juego sigue al personaje Yuna de Final Fantasy X en su intento de resolver los conflictos políticos del mundo ficticio de Spira antes de que desemboque en una guerra.
La historia comienza cuando Yuna, Rikku y Paine recuperan el Garment Grid robado al Sindicato de Leblanc en el primero de varios encuentros en los que se disputan las esferas. El juego está interrumpido por una narración de Yuna dirigiéndose a Tidus, como si le estuviera contando los acontecimientos del juego a medida que ocurren, en un estilo que recuerda a la propia narración de Tidus en Final Fantasy X. Aunque la búsqueda de Yuna consiste en encontrar pistas que puedan llevarla hasta Tidus, gran parte de la trama del juego sigue el enfrentamiento de las facciones que se han establecido en el tiempo transcurrido desde la llegada de la Calma Eterna en Final Fantasy X, y el descubrimiento de legados ocultos de la antigua historia de Spira. Una parte importante de los acontecimientos del juego son innecesarios para completar la historia principal, pero gran parte de la profundidad de la historia -incluyendo la caracterización y los detalles de fondo- aparecen en el contenido opcional, que generalmente sigue cómo cada parte de Spira se está curando en el tiempo transcurrido desde la muerte de Sin.
Final Fantasy X-2 Instrucciones de activación
Fecha de lanzamiento | 13 de marzo de 2003 |
Editor | Square Enix |
Contenido calificado | T (Teen) |
Modos de juego | Un solo jugador |
Perspectivas de los jugadores | Vista lateral, Tercera persona |
Géneros | Aventura, Juegos de rol (RPG) |
Temas | Fantasía, Ciencia ficción |
Plataformas | PlayStation 2 |