DUSK

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Resumen del juego

Siempre ha habido un lugar especial en el corazón de los jugadores para los videojuegos de disparos de los años noventa. Probablemente haya muchas razones para ello: las largas noches pasadas jugando con amigos a través del módem de acceso telefónico, los efectos primitivos y los juegos sencillos pero secuenciales que fluían de forma muy lineal. También es posible que estos juegos fueran la primera experiencia tridimensional de los jugadores en el mercado de los videojuegos. DUSK trata de sacar partido de esta nostalgia y lo hace increíblemente bien.

Al igual que otros juegos de la época, el jugador comienza en una posición precaria y debe apresurarse a encontrar la apariencia más cercana de un arma para empezar a defenderse de la avalancha de enemigos. Afortunadamente, DUSK es bastante tradicionalista en el sentido de que el personaje del jugador se mueve increíblemente rápido. Los jugadores recorrerán los mapas a la velocidad del rayo sin preocuparse por nada. Esto puede dificultar el control del personaje si el jugador no está acostumbrado a la velocidad a la que se jugaba a este tipo de juegos en la década de 1990.

El armamento también sigue siendo tradicional de la época, con pistolas, escopetas y algunas armas cómicas interesantes a disposición de los jugadores. Aunque hay una progresión notable en cuanto al daño que pueden infligir, esto no significa necesariamente que las armas más avanzadas sean las más potentes que se ofrecen en el juego. Una pistola con un disparo colocado a propósito será igual de eficaz que algunas de las armas más avanzadas del juego. Del mismo modo, los jugadores podrán utilizar la velocidad del personaje a su favor a la hora de atraer su atención y llevarlos a un punto más céntrico donde puedan ser abatidos en una secuencia rápida, en lugar de disparar al azar por todo el mapa con la esperanza de acabar con ellos antes de que sean capaces de hacerles verdadero daño.

Los jugadores también notarán los primeros gráficos en 3D presentes en DUSK. Obviamente, se trata de un homenaje a la era de los juegos de disparos del pasado, pero son mucho más nítidos y refinados que los anteriores. También hay efectos de iluminación modernos en el juego que aprovechan los últimos avances en tecnología de juegos, pero los jugadores no deben esperar una experiencia visual comparable a la de un título desarrollado en 1080p.

DUSK tiene una impresionante puntuación de 88/100 en Metacritic, lo que demuestra la muy positiva acogida que ha tenido el juego en la comunidad mundial. La mayoría de estas críticas también destacan otra característica clave del juego: su espeluznante banda sonora, que recuerda mucho a uno de esos primeros juegos de terror, en lugar de los optimistas temas tecno que suelen acompañar a los shooters de hoy en día.

DUSK recuerda a los jugadores una época pasada: cuando los jugadores no se preocupaban por tener lo último y lo mejor en equipos, sino que querían la experiencia más entretenida sin exigir demasiado a sus limitados recursos del sistema de entonces. Y lo hace en un paquete que también refleja todas las grandes características de aquella época e incorpora la excelencia de todos los juegos punteros de los 90.


DUSK Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 10 de diciembre de 2018
Editor David Szymanski, New Blood Interactive
Puntuación total 87%
Contenido calificado M (Mature)
Modos de juego Multijugador, Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Primera persona
Géneros Indie, Tirador
Temas Acción, Horror
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4