Digimon Story Cyber Sleuth

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Resumen

Digimon Story: Cyber Sleuth, desarrollado por Media.Vision y publicado por Bandai Namco Entertainment, y basado en la franquicia Digimon. Es el quinto juego de la serie Digimon Story, tras Super Xros Wars de 2011, y el primero en salir para consolas domésticas. Un juego de Digimon que toma prestados y mejora muchos elementos de los juegos de Pokemon de Game Freak, y los Digimons pueden ser Capturados/Escaneados. El sistema de combate de este juego tiene muchas similitudes con el CTB (basado en turnos condicionales) de Final Fantasy X.

Argumento

Los jugadores asumen el papel de Takumi Aiba o Ami Aiba, un hacker japonés y una hacker japonesa. Reciben un dispositivo llamado Digimon Capture de un misterioso desconocido en una sala de chat que les permite capturar y entablar amistad con Digimon, criaturas que habitan en una versión de nueva generación de internet llamada Cyberspace Eden en la que los usuarios pueden entrar físicamente. Tras viajar a los niveles más bajos del Edén, son atacados por una entidad basada en datos llamada "Devorador" que deja sus cuerpos medio digitalizados, y descubren que ahora pueden viajar libremente entre el mundo real y el virtual a través de terminales. Una mujer llamada Kyoko Kuremi, directora de la Agencia de Detectives Kuremi, se acerca a ellos y los recluta para formar parte de su división cibernética.


Digimon Story Cyber Sleuth Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento 2 de febrero de 2016
Editor Bandai Namco Entertainment, Media.Vision, h.a.n.d., Inc.
Contenido calificado T (Teen)
Modos de juego Un solo jugador
Perspectivas de los jugadores Tercera persona
Géneros Aventura, Juegos de rol (RPG), Estrategia, Estrategia por turnos (TBS)
Temas Acción, Ciencia ficción
Plataformas PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows)