Colossal Cave Adventure

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Resumen

Colossal Cave Adventure (también conocido como ADVENT, Colossal Cave o Adventure) es un juego de aventuras de texto, desarrollado originalmente en 1976 por Will Crowther para el mainframe PDP-10. El juego fue ampliado en 1977 con la ayuda de Don Wood. El juego se amplió en 1977, con la ayuda de Don Woods, y otros programadores crearon variaciones del juego y adaptaciones a otros sistemas en los años siguientes.

En el juego, el jugador controla a un personaje mediante sencillos comandos de texto para explorar una cueva que se rumorea está llena de riquezas. Los jugadores ganan puntos predeterminados por adquirir tesoros y escapar con vida de la cueva, con el objetivo de ganar la máxima cantidad de puntos ofrecida. El concepto surgió de la experiencia de Crowther como aficionado a la espeleología, y la cueva del juego está estructurada en torno al sistema de Mammoth Cave, en Kentucky.

Colossal Cave Adventure es la primera obra conocida de ficción interactiva y, como primera aventura de texto, se considera precursora del género de las aventuras gráficas. Colossal Cave Adventure también contribuyó a los géneros de rol y roguelike.


Colossal Cave Adventure Instrucciones de activación

Información sobre el juego
Fecha de lanzamiento N/A
Perspectivas de los jugadores Texto
Géneros Aventura
Plataformas DOS, Apple II, PDP-10, TRS-80