Gears of War: E-Day había sido una de las preguntas más comentadas sobre exclusividad en los videojuegos, pero el CEO de Xbox Asha Sharma zanjó el debate en el Xbox Games Showcase 2026 el 7 de junio. Sharma subió al escenario al final de la revelación para confirmar que el juego será una exclusiva de consola de Xbox, lo que significa que no llegará a PlayStation 5 y que se lanzará solo en Xbox Series X y Series S. La decisión tomó por sorpresa a algunos observadores, dado que la estrategia anterior del liderazgo había apuntado a lanzamientos multiplataforma desde el día uno, pero el nuevo jefe de Xbox Sharma señaló un cambio deliberado de enfoque.
"Xbox se construyó sobre el espíritu de la creatividad y el corazón", dijo Sharma, "y cuando iniciamos el show con Gears of War: E-Day, es lo más justo que al volver a Xbox, volvamos a Gears".
Fecha de lanzamiento, precio y Game Pass
Gears of War: E-Day se lanza el 6 de octubre de 2026, como exclusiva de plataforma en Xbox Series X/S y PC. El juego estará disponible desde el día uno para suscriptores de Xbox Game Pass. La edición estándar tiene un precio de $69.99, con una Premium Edition que incluye cinco días de acceso anticipado antes de la fecha de salida en tiendas del 6 de octubre. Reservar también desbloquea acceso anticipado a la beta abierta el 6 de agosto y otorga el Exfil Dom Character Skin junto con el Exfil Weapon Skin Set en el lanzamiento.
Historia: Emergence Day, 14 años antes
Como el sexto lanzamiento principal de la franquicia, E-Day se sitúa 14 años antes de los eventos del juego original. Sigue a Marcus Fenix y Dom Santiago mientras la Locust Horde irrumpe desde el subsuelo y supera el mundo de la superficie de Sera. El juego transcurre en Kalona, un escenario urbano nuevo para la franquicia. Toda la campaña se juega desde la perspectiva del nuevo Bravo Squad, que incluye a Carter, un Gear nuevo, y Lucas, un cadete recién llegado, completando al equipo junto a Marcus y Dom. La historia de Bravo también conecta con personajes del universo más amplio de Gears, incluidos Gill Gettner y Tai Kaliso.
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Campaña y modos multijugador
| Modo | Jugadores | Detalle clave |
|---|---|---|
| Cooperativo de campaña (online) | Hasta 4 | Cooperativo online completo para cuatro jugadores |
| Cooperativo en pantalla dividida | 2 | Solo consola |
| Versus (competitivo) | 4v4 | Cuatro modos nuevos, mapas nuevos |
| Horde Siege | Hasta 12 | Tres escuadras, mapas basados en la ciudad |
La exploración se integra en la estructura de la campaña. Cuán a fondo exploren los jugadores la ciudad de Kalona determinará cuántos civiles logran salvar, y las zonas fuera del camino principal permitirán descubrir historias ambientales adicionales. La fuente principal confirma cuatro modos competitivos multijugador nuevos junto con mapas simétricos nuevos, con mecánicas de deslizamiento que aportan una dimensión fresca a la meta clásica de Gnasher.
La incorporación multijugador más destacada es Horde Siege: hasta 12 jugadores divididos en tres escuadras luchan contra la Locust en mapas basados en la ciudad. The Coalition también se ha comprometido con contenido estacional posterior al lanzamiento, con una hoja de ruta que permite a los jugadores ganar todas las recompensas mediante desafíos dentro del juego.
Especificaciones técnicas: UE5, ray tracing y rendimiento
E-Day está construido sobre Unreal Engine 5 y The Coalition está llevando sus límites técnicos al máximo. El director técnico Kate Rayner afirmó que el juego tiene un "salto enorme en capacidades técnicas" y que E-Day presume de "más de 100 veces más detalles de entorno y personajes" que Gears 5, que corría sobre Unreal Engine 4. El trazado de rayos acelerado por hardware, que cubre reflejos y sombras, se incluye junto con un sistema nuevo de destrucción y sangre.
En consola, el juego apunta a resolución 4K con renderizado HDR10 nativo y 60 FPS de trazado de rayos mediante hardware en la campaña, y 120 FPS en multijugador. En PC, hay tasas de frames sin límite en hardware compatible, con soporte ultrawide en 21:9 y 32:9 para el juego y los menús. La versión de PC también está optimizada por completo para juego en dispositivos portátiles en Steam Deck, Xbox Ally X y dispositivos Xbox Ally.
Desarrollador y co-desarrollador
El juego está desarrollado por The Coalition en asociación con People Can Fly, el mismo dúo detrás de Gears of War 4, Gears 5 y la co-desarrollación original de la trilogía. Y está publicado por Xbox Game Studios.
iDeberías reservar?
E-Day se perfila como una de las exclusivas más grandes de Xbox Series X/S de 2026, combinando una propuesta de historia de origen bien ejecutada con unas especificaciones técnicas de verdad ambiciosas y un conjunto multijugador reforzado. La expansión de Horde Siege para 12 jugadores es la mejora estructural más significativa para los fans del cooperativo, y la beta abierta de verano es la forma de menor riesgo para probar antes de comprometerse. La inclusión en Game Pass desde el día uno significa que los suscriptores lo reciben sin coste adicional, pero quienes quieran el adelanto de cinco días o las skins de reserva deberán comprarlas antes del lanzamiento.
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